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Sony全面推動人機介面改革

隨人口高齡化,家電又出現新功能需求:能配合高齡人士的視力聽力退化、或是身障人士行動不便問題,提供便利控制介面的需求。其中日本家電大廠Sony決定進行集團全系列產品人機介面的改革,即起所有新產品的人機介面,都將在開發過程引進身障人士意見,不只是消費電子產品,甚至擴及醫療及其他新事業。

根據日本經濟新聞(Nikkei)報導,Sony重視高齡與殘障人士的新人機介面設計概念中,目前最吸睛的產品,當屬遊戲事業、SIE(Sony Interactive Entertainment)的控制器,如2023年1月底在日本開始銷售的DualSense Edge,以及美國消費電子大展CES 2023展出的概念Project Leonardo。

外觀與既有PlayStation系列遊戲機手把類似的DualSense Edge,主要特色是所有按鍵都能由使用者定義用途,甚至有可更換的按鍵,讓視障人士可以憑按鍵觸感差異,確定是哪種功能的按鍵;Project Leonardo則更進一步,只用1隻手甚至用腳,都能完整執行現有需雙手控制手把的指令,讓肢障者也能玩遊戲。

而SIE針對身障者的遊戲設計考量,不限於手把,如2022年推出的動作遊戲,最後生還者一部曲(The Last of Us Part 1),也有輔助視障者遊戲的音響效果,看不清楚甚至看不到顯示器的人,也能毫無障礙的玩動作遊戲。

除此之外,Sony的相機與電視控制器等消費電子產品,還有遙控器或音響按鍵刻點字、智慧電視耳機自動讀字幕等針對視障的設計,或是簡化按鍵數量、在4色按鍵旁追加控制文字,讓記憶能力減退的高齡人士,或是辨色力弱人士,也能使用遙控器。

日經報導,根據聯合國調查,全球總人口的15%、約10億人屬於身障人士,這些人使用消費性電子產品的意見,過去普遍受到忽視,但2020年疫情封城開始,對家電與消費電子產品人機介面設計不滿的官司增加,讓廠商注意到這個市場。

雖然Sony重新設計人機介面始於2022年,多數產品的人機介面仍未更新,不過Sony提出2025年的時程,競爭廠需注意其效應。

By DIGITIMES

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