最新消息

貿協攜Meta推元宇宙展館 現台灣軟硬體實力

外貿協會27日宣布台灣經貿網的元宇宙未來館正式上線,其中Meta提供虛擬實境(VR)頭盔與技術支援,軟體平台整合則由新創公司町影科技(Diing)運用Meta資源建置完成。貿協董事長黃志芳宣示,台灣電子商務正式進入Web3.0新紀元,可望驅動智慧穿戴裝置、晶片、手勢辨識等軟硬體產業同步成長,「台灣不但硬體強,軟體團隊也很強。」

黃志芳說,過去2年在COVID-19(新冠肺炎)疫情之下,貿協絞盡腦汁舉辦各種線上展覽吸引買主,但在Web2.0方式下,線上展會可創造的互動機會相當有限。如今元宇宙展館上線,使用者可在虛擬實境中逛展覽、拿起物件放入購物車,讓電商展覽和體驗有更多可能。

針對Meta近期裁員是否影響台灣員工、元宇宙事業發展似乎不如預期等問題,Meta台灣代表並未特別回應。黃志芳則表示,倒不必單看Meta一家公司,因爲虛實整合是不會改變的趨勢,經常舉辦展覽的貿協,在第一線觀察到廠商行為模式和消費模式的改變,「未來的展覽不可能再恢復到2019年以前百分之百實體的時代了。」

除了改變會展形式,黃志芳認為元宇宙發展也將帶動台灣軟硬體產品成長,包括智慧穿戴和智慧眼鏡、人工智慧(AI)及高速運算晶片、半導體和零組件、以及相關軟體開發。黃志芳強調,過去大家都說台灣硬體強、軟體弱,元宇宙展館運用了台灣軟體開發商的技術,證明台灣軟硬體產業都很強。

目前已有16家廠商的商品已上架,包括台灣智慧駕駛公司的無人電動巴士、東元電機的高效能冷卻水塔直驅系統、創異物聯的AI人臉辨識PTZ自動追蹤視訊攝影機等。
黃志芳說,未來上架商品數會持續增加,貿協也會發展可收費的商業模式。場域建置來自台灣經貿網的經費,Meta提供技術支援及Meta Quest 2頭盔,採用其頭盔是因為發展相對成熟。

 

手部辨識、AI優化體驗

在此次元宇宙展館的計畫中,由2016年成立的町影科技負責為廠商展品建模,以及設計空間場景和介面。町影創辦人古傑芳表示,團隊運用Meta Avatars以及手部辨識技術,提供免持裝置(Hands-free)的體驗,目的是讓使用者可自由和安全地移動、選取並放大縮小展品,而不必又戴頭盔、又拿遙控器。。

Meta Avatars有許多細節,包括每個人物的表情和說話嘴形,因此團隊須處理大量資料串連。手勢辨識則牽涉到AI模型訓練和偵測。廠商可提供實際產品,町影會協助建模,約莫半個工作天可完成。若像東元的馬達重達80公斤不太適合移動,團隊也可透過多張照片以AI建模,打造出產品的虛擬3D模型。

展館中也整合區塊鏈相關技術,例如使用者完成幾個小遊戲、或採購限量商品後,就可拿到特定非同質化代幣(Non-Fungible Token;NFT)。町影科技自我定位為主打軟體研發的科技公司,將NFT當作元宇宙體驗中的一項基礎,而非NFT交易平台。

元宇宙未來館初期只使用到Meta Quest 2,其體驗和價格水準是近似產品中的不二之選,但古傑芳強調,團隊的軟體技術可不受限於特定硬體。據傳蘋果(Apple)近期可能發表AR/VR頭盔,整體市場熱度可望加溫。

By DIGITIMES

相關網址:https://www.digitimes.com.tw/iot/article.asp?cat=158&cat1=20&cat2=10&cat3=16&id=0000645960_4DDLGL315BSH6216DHH7U

商品

最新訊息